足球五大聯(lián)賽賽程表(美國足球職業(yè)大聯(lián)盟季后賽規(guī)則)
美國足球大聯(lián)盟是什么賽制
美國職業(yè)足球大聯(lián)盟是美國最高等級(jí)的職業(yè)足球聯(lián)賽,聯(lián)盟有很強(qiáng)的美國模式的烙印,最獨(dú)特的是聯(lián)盟沒有升降級(jí),這和美國的其他聯(lián)盟如NBA一樣,聯(lián)盟屬于美國足球聯(lián)賽系統(tǒng)中的最高級(jí)別,由美國足球總會(huì)(USSF或U.S. Soccer)管理,于1996年舉行首屆賽事。
美職聯(lián)分東、西兩岸,各有6支球隊(duì)競(jìng)逐,每隊(duì)要進(jìn)行32場(chǎng)常規(guī)賽,包括面對(duì)同岸球隊(duì)4次(2次主場(chǎng)及2次作客)及不同岸球隊(duì)2次(主客場(chǎng)各1次)。得分計(jì)算:每場(chǎng)賽事勝方得3分,負(fù)方則無分,和局兩隊(duì)則各得1分。最后以積分多寡排名次序,若積分相同則以對(duì)賽成績(jī)來區(qū)別排名,若對(duì)賽成績(jī)?nèi)晕茨軈^(qū)別,則以得失球來決定。完成常規(guī)賽后東岸及西岸積分榜頭四支成績(jī)最佳的球隊(duì)出線季后賽,季后賽以淘汰制形式進(jìn)行,由東、西岸球隊(duì)各自對(duì)賽以決出東、西岸冠軍,四強(qiáng)對(duì)賽由第一名對(duì)第四名,第二名對(duì)第三名,采取兩回合制,若兩回合打和則要進(jìn)行上、下半場(chǎng)各15分鐘的加時(shí)賽,加時(shí)后仍未分出勝負(fù)則要互射十二碼定勝負(fù)。東、西岸決賽及總決賽均是以一場(chǎng)定勝負(fù),若法定時(shí)間內(nèi)不分勝負(fù)將進(jìn)行上、下半場(chǎng)各15分鐘的加時(shí)賽,加時(shí)后仍未分出勝負(fù)則要互射十二碼定勝負(fù)。
美國足球職業(yè)大聯(lián)盟 季后賽規(guī)則
季后賽規(guī)則:
季后賽階段,東西區(qū)前兩名直接進(jìn)入各自區(qū)的半決賽,第三名至第六名先進(jìn)行第一輪附加賽(第三名VS第六名、第四名VS第五名),附加賽均采取單場(chǎng)淘汰模式;
半決賽由第一名VS第四名和第五名附加賽中勝者,第二名VS第三名和第六名附加賽中勝者,采取兩回合制(計(jì)算客場(chǎng)進(jìn)球多);決賽也采取兩回合制,總決賽則采取一場(chǎng)定勝負(fù)。
擴(kuò)展資料
聯(lián)盟創(chuàng)建之時(shí)就十分的美國化,首先是時(shí)間采用90分鐘用倒計(jì)時(shí),只要計(jì)時(shí)結(jié)束比賽就結(jié)束。而比賽如出現(xiàn)平局采用獨(dú)特的35碼單刀球決勝負(fù)的方式。進(jìn)攻球員在禁區(qū)外開始帶球,必須在5秒種內(nèi)將球射入對(duì)方的球門,門將則可以用出擊的方式阻擋對(duì)方得分。
可是獨(dú)特的規(guī)則沒有吸引美國觀眾的眼球還使得喜歡傳統(tǒng)足球的球迷遠(yuǎn)離了大聯(lián)盟,所以聯(lián)盟1999年將平局后的單刀球tiebreake給取消了。
2000-2003賽季大聯(lián)盟設(shè)置了金球模式,如果兩隊(duì)90分鐘內(nèi)戰(zhàn)平,則進(jìn)行上下半場(chǎng)各5分鐘的加時(shí)賽,加時(shí)賽先進(jìn)球的一方獲勝。2004賽季開始取消了金球模式,以傳統(tǒng)的90分鐘平局各取1分收?qǐng)觥,F(xiàn)競(jìng)賽規(guī)則與世界主流足球比賽完全一致。
同NBA相仿,同樣分為東區(qū)和西區(qū)球隊(duì),同樣采用常規(guī)賽和季后賽的雙重聯(lián)賽模式,常規(guī)賽結(jié)束后分別列出分區(qū)積分榜和總積分榜。2015年賽季開始東西區(qū)前兩名和總積分成績(jī)最佳的八隊(duì)共12支球隊(duì)季后賽階段。
參考資料來源:百度百科-美國職業(yè)足球大聯(lián)盟
2023年美國職業(yè)大聯(lián)盟賽程是什么
2023年美職聯(lián)賽賽程如下:
2023年8月27日,奧蘭多城對(duì)陣圣路易斯城SC;華盛頓聯(lián)對(duì)陣費(fèi)城聯(lián);辛辛那提FC對(duì)陣紐約城FC;夏洛特FC對(duì)陣洛杉磯FC;亞特蘭大聯(lián)對(duì)陣納什維爾SC;紐約紅牛對(duì)陣國際邁阿密;蒙特利爾沖擊對(duì)陣新英格蘭革命;哥倫布機(jī)員對(duì)陣多倫多FC。2023年8月28日4點(diǎn)30分,明尼蘇達(dá)聯(lián)對(duì)陣西雅圖海灣人。
2023年8月31日,亞特蘭大聯(lián)對(duì)陣辛辛那提FC;夏洛特FC對(duì)陣奧蘭多城;多倫多FC對(duì)陣費(fèi)城聯(lián);國際邁阿密對(duì)陣納什維爾SC;新英格蘭革命對(duì)陣紐約紅牛;紐約城FC對(duì)陣蒙特利爾沖擊;明尼蘇達(dá)聯(lián)對(duì)陣科羅拉多急流;圣路易斯城SC對(duì)陣達(dá)拉斯FC。
美國職業(yè)大聯(lián)盟簡(jiǎn)介
美國職業(yè)足球大聯(lián)盟是美國最高級(jí)別的職業(yè)足球聯(lián)賽,籌建于1993年12月17日,1996年舉行首屆賽事。大聯(lián)盟由26支美國球隊(duì)及3支加拿大球隊(duì)組成,分為東西部?jī)纱舐?lián)盟,實(shí)行準(zhǔn)入制而非升降制,由美國足球協(xié)會(huì)管理。
美國職業(yè)足球大聯(lián)盟籌建于1993年,聯(lián)賽于1996年開始,創(chuàng)始隊(duì)伍是十支,分為東西兩大聯(lián)盟。美國大聯(lián)盟有著常規(guī)賽和季后賽。在常規(guī)賽中,每隊(duì)踢34場(chǎng),其中17場(chǎng)在主場(chǎng),17場(chǎng)在客場(chǎng)。大聯(lián)盟排名同樣采取積分制,獲勝積三分,打平積一分,輸球不得分。
美國職業(yè)足球大聯(lián)盟規(guī)則
美國職業(yè)足球大聯(lián)盟創(chuàng)立之初,就融入了濃厚的美國特色。比賽采用90分鐘倒計(jì)時(shí),一旦計(jì)時(shí)結(jié)束,比賽即告結(jié)束。原本獨(dú)特的規(guī)則是,如若平局,會(huì)進(jìn)行35碼的單刀球決勝負(fù),進(jìn)攻方在禁區(qū)外持球,需在5秒內(nèi)射門,門將可嘗試防守。然而,這些規(guī)則并未吸引到美國觀眾,反而使喜歡傳統(tǒng)足球的球迷疏遠(yuǎn)。因此,大聯(lián)盟在1999年取消了這一單刀球決勝負(fù)的規(guī)則。
從2000年至2003年,大聯(lián)盟引入了金球模式,若常規(guī)時(shí)間90分鐘內(nèi)戰(zhàn)平,會(huì)進(jìn)行兩個(gè)5分鐘的加時(shí)賽,先進(jìn)球者獲勝。然而,從2004年開始,這一模式被廢除,平局情況下,每隊(duì)各得1分,回歸傳統(tǒng)規(guī)則。
在賽制上,大聯(lián)盟類似于NBA,分為東西兩個(gè)區(qū)域,聯(lián)賽分為常規(guī)賽和季后賽。常規(guī)賽結(jié)束后,會(huì)根據(jù)積分分別列出分區(qū)積分榜和總積分榜,前四名(2011年為前五)晉級(jí)季后賽。季后賽采用主客場(chǎng)兩回合淘汰賽,2011年后,分區(qū)第4名和第5名需通過附加賽決出一個(gè)名額。隨后是分區(qū)決賽(一場(chǎng)定勝負(fù)),最終東部和西部的冠軍進(jìn)行總決賽,同樣以一場(chǎng)定勝負(fù)的形式?jīng)Q出冠軍。
擴(kuò)展資料
美國職業(yè)足球大聯(lián)盟是美國最高等級(jí)的職業(yè)足球聯(lián)賽,聯(lián)盟有很強(qiáng)的美國模式的烙印,最獨(dú)特的是聯(lián)盟沒有升降級(jí),這和美國的其他聯(lián)盟如NBA一樣,聯(lián)盟屬于美國足球聯(lián)賽系統(tǒng)中的最高級(jí)別,由美國足球總會(huì)(USSF或U.S. Soccer)管理,于1996年舉行首屆賽事。
美國足球大聯(lián)盟什么時(shí)候比賽
1.美國足球大聯(lián)盟(MLS)的比賽安排
MLS的比賽分為常規(guī)賽和季后賽,每天都有比賽進(jìn)行,而不是集中在特定時(shí)間段。
2.常規(guī)賽賽程
本賽季MLS共有19支球隊(duì),其中東部有10支,西部有9支。每支球隊(duì)在常規(guī)賽中要進(jìn)行34場(chǎng)比賽,包括17個(gè)主場(chǎng)和17個(gè)客場(chǎng)。具體的對(duì)陣安排是:
-東部球隊(duì):與7支東部球隊(duì)進(jìn)行3場(chǎng)比賽,與2支東部球隊(duì)進(jìn)行2場(chǎng)比賽;與9支西部球隊(duì)進(jìn)行1場(chǎng)比賽。
-西部球隊(duì):與8支西部球隊(duì)進(jìn)行3場(chǎng)比賽;與10支東部球隊(duì)進(jìn)行1場(chǎng)比賽。
3.季后賽賽程
季后賽由東西部的各自前3名直接晉級(jí),第4和第5名進(jìn)行外卡賽。季后賽的賽程如下:
-第一輪:外卡賽,東西部的第4和第5名進(jìn)行單場(chǎng)決勝負(fù)的比賽,比賽將在第4名球隊(duì)的主場(chǎng)進(jìn)行。
-第二輪:東西部半決賽,由東西部的第1名(直接晉級(jí)的)和外卡賽的勝者,以及第2名至第3名進(jìn)行主客場(chǎng)兩回合的比賽,排名較低的球隊(duì)首先主場(chǎng)作戰(zhàn)。
-第三輪:東西部決賽,進(jìn)行單場(chǎng)決勝負(fù)的比賽,常規(guī)賽排名較高的球隊(duì)主場(chǎng)進(jìn)行。
-第四輪:總決賽,東部冠軍對(duì)陣西部冠軍,進(jìn)行單場(chǎng)決勝負(fù)的比賽,由各地輪流舉辦。
美國足球職業(yè)大聯(lián)盟季后賽規(guī)則
1.季后賽階段,美國足球職業(yè)大聯(lián)盟(MLS)的東西區(qū)前兩名球隊(duì)直接晉級(jí)各自區(qū)的半決賽。
2.第三名至第六名球隊(duì)需要參與第一輪附加賽,采用單場(chǎng)淘汰制。具體對(duì)陣為第三名對(duì)陣第六名,第四名對(duì)陣第五名。
3.附加賽勝者將與其他球隊(duì)進(jìn)行半決賽。半決賽由第一名對(duì)陣第四名和第五名附加賽勝者,第二名對(duì)陣第三名和第六名附加賽勝者。半決賽采取兩回合制,計(jì)算客場(chǎng)進(jìn)球多者為勝。
4.決賽同樣采取兩回合制,最終決出冠軍。
5.總決賽則采取一場(chǎng)定勝負(fù)的賽制。
6.自聯(lián)盟創(chuàng)建以來,比賽時(shí)間采用90分鐘倒計(jì)時(shí),比賽在計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí)結(jié)束。
7.若比賽出現(xiàn)平局,則采用35碼單刀球決勝負(fù)的方式。進(jìn)攻方在禁區(qū)外開始帶球,必須在5秒內(nèi)將球射入對(duì)方球門,守門員可以用出擊方式阻擋進(jìn)球。
8.盡管這種獨(dú)特的決勝方式未能吸引美國觀眾,還讓喜愛傳統(tǒng)足球的球迷遠(yuǎn)離大聯(lián)盟,但自1999年起,聯(lián)盟取消了平局后的單刀球決勝規(guī)則。
9. 2000年至2003賽季,大聯(lián)盟引入了金球模式。若兩隊(duì)90分鐘內(nèi)戰(zhàn)平,則進(jìn)行上下半場(chǎng)各5分鐘的加時(shí)賽,加時(shí)賽先進(jìn)球的一方獲勝。
10.自2004賽季起,金球模式被取消,比賽在90分鐘平局時(shí)各隊(duì)各取1分。
11.現(xiàn)行的競(jìng)賽規(guī)則與世界主流足球比賽完全一致。
12.大聯(lián)盟同NBA相似,分為東區(qū)和西區(qū)球隊(duì),并采用常規(guī)賽和季后賽的雙重聯(lián)賽模式。常規(guī)賽結(jié)束后,分別列出分區(qū)積分榜和總積分榜。
13.自2015賽季起,東西區(qū)前兩名和總積分成績(jī)最佳的八隊(duì)共12支球隊(duì)參與季后賽階段。
來源:百度百科-美國職業(yè)足球大聯(lián)盟