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中國籃球打架最厲害的人(教打籃球后衛(wèi)全視頻)

發(fā)布時間:2025-01-17 01:39:31
來源:24直播網(wǎng)_足球直播

誰有真正的櫻木花道打籃球的視頻

很多熱認(rèn)為櫻木花道的模型是羅德曼,除了在球場上的拼勁和那一頭紅發(fā)無任何相似之處,怎么說呢,看一下資料:

1,漫畫創(chuàng)作于90年-96年,灌籃高手的前傳《喜歡紅色》中櫻木花道就是紅頭發(fā),羅德曼紅頭發(fā)是96年加入公牛之后,而且羅德曼頭發(fā)基本上是各種顏色~

90年6月井上JUMP發(fā)布《喜歡紅色》,櫻木花道降世,90年9月《灌籃高手》開始連載

2,羅德曼搶籃板球靠的是多年的研究,快速掐住位置拿下籃板才是他的殺手锏,獨特的搶籃板直覺,讓他總能在對手占住好位置之前搶身卡住,把對手死死的壓制在身后,輕松收獲籃板,即使跳起來的高度看起來只有一個火柴盒也不妨礙他獲得隊中籃板王的稱號,但是這個卻恰恰是櫻木花道所不具備的特點。

櫻木花道是一個籃球白癡,他有籃板嗅覺才怪呢!他之所以能搶到籃板完全是憑借他非一般的彈跳能力,比別人跳的高跳的快!漫畫中人物驚訝的是他搶籃板的彈跳又不是嗅覺!位置被占了沒關(guān)系,從背后高高躍起破壞掉球,再次起跳把籃板搶下,或者突然從后方用超強(qiáng)的彈跳力掏走別人的籃板球,又或者被人突破后,從后邊追上高高躍起將對方蓋帽,這樣霸道的彈跳力像極了公牛的另一位巨星——飛人喬丹。

羅德曼雖然搶籃板很厲害,彈跳力卻不怎么樣,作為拼命三郎的藍(lán)領(lǐng)球員,對于飛出場外的球總是奮不顧身去救,這點倒是有點像櫻木。如果不考慮時間,詹姆斯拼命救球的動作也跟櫻木花道相似(羅德曼的時間也對不上)

下圖羅德曼救球發(fā)生在1998年NBA總決賽第6場爵士對公牛!灌籃高手96年就完結(jié)了,醒醒吧……羅德曼學(xué)的櫻木花道還差不多……

井上多次聲明,櫻木花道模型并不是羅德曼,而流川楓只是喬丹粉絲;流川自身有體力力量,溝通問題,沒有喬丹所具備的身體天賦,相較井上大方承認(rèn)仙道借鑒于魔術(shù)師

為什么說櫻木花道的原型是喬丹呢,看一下櫻木花道與喬丹的共通處:

1,從一般體測的角度來看的話櫻木花道表現(xiàn)出來的身體天賦明顯是喬丹

喬丹的身體天賦總結(jié)出來就是比他快的力量沒他大,力量比他大的速度沒他快,而且協(xié)調(diào)性靈敏性平衡性核心力量,都是最適合打籃球的,還有恐怖的爆發(fā)力和優(yōu)秀的靜態(tài)身體天賦,比如手臂的長度手掌的大小,跟腱的長度等。事實上,奇才的喬丹才是他的技術(shù)顛峰,之前的喬丹就是一個天賦怪

2,再看看櫻木花道的身體天賦

身高和臂長未知,但是也是個大手,可以單手抓球快速揮舞,至少手比科比大,力量上可以扛住小河田,速度上可以媲美神奈川大多數(shù)后衛(wèi),彈跳可以罰球線起跳(90年代喬丹的標(biāo)志之一,漫畫中只有櫻木花道能做到,第一高中生澤北都自愧不如)

重點說一下協(xié)調(diào)性和靈敏性,一般的測試標(biāo)準(zhǔn)是連續(xù)跳和折返跑,櫻木花道搶籃板靠的就是超強(qiáng)的連續(xù)起跳能力,這代表他有驚人的協(xié)調(diào)能力和爆發(fā)力,

大河田也說過櫻木花道可以在全力起跳搶籃板后馬上全力奔跑,一般人根本做不到,這個其實是就超級靈敏性的表現(xiàn)

喬丹的動作之所以那么絲滑,靠的就是超強(qiáng)的靈敏性和協(xié)調(diào)性,而喬丹牛逼的自控能力靠的是他恐怖的平衡性和核心力量,這些櫻木花道也絲毫不差。從身體天賦上來說,櫻木花道絕對是按照喬丹的模板來設(shè)定的

另外喬丹也是個體力怪(漫畫中櫻木花道也是體力怪),這一點可以看喬丹那麼死人的防守能力;還有喬丹特別的耐操,當(dāng)年活塞打喬丹靠的可是拳腳,經(jīng)常一場比賽下來,喬丹身上就是青一塊紫一塊,妥妥的櫻木花道原型,漫畫中櫻木花道跟魚住,牧神一,大河田等對抗都有爭奪摔打鏡頭,依然生龍火虎比賽,強(qiáng)大的抗傷能力跟身體素質(zhì)息息相關(guān),這一點喬丹和詹姆斯的身體素質(zhì)都可以體現(xiàn)。

櫻木是全漫畫唯一的主角并擁有救世主的稱號,最高成就明日花道,備受矚目,90年代 NBA聯(lián)盟里最受矚目的人是喬丹

櫻木花道絕殺山王

最多動作參考喬丹

櫻木是喬丹喜歡的二次元人物,和喬丹性格很像:叛逆,大大咧咧的性格,爽朗的笑聲,迷人的自信。堅強(qiáng)的斗志,調(diào)動球場的氣氛,關(guān)鍵時刻的絕殺等等,跟教練從不客氣,想上場就上場,想要球權(quán)就要球權(quán)。

整個漫畫完結(jié),櫻木花道打了不到4個月的籃球(常人4年球領(lǐng)都未必達(dá)到的水平),全憑天賦打球,就已經(jīng)具備中投能力,山王戰(zhàn)更是得分僅次于三井超越流川,而且漫畫說了櫻木花道一直想做得分王,對投籃特別感興趣,所以當(dāng)教練給布置1周2W球的任務(wù)時,他還自信的問: 2W球夠嗎?嚇傻了櫻木軍團(tuán)。

2019年井上雄彥為櫻木花道開發(fā)APP,櫻木花道是在訓(xùn)練投籃,3分線附近,所以我們通過櫻木花道的天賦再加上后期井上對櫻木的規(guī)劃,很明顯是全能型,整個漫畫中最像喬丹的就是櫻木花道:單手抓球,對抗力量,恐怖的彈跳,肌肉的密度,抗傷能力強(qiáng),腳力腰腹力量——超強(qiáng)滯空,無與倫比的身體協(xié)調(diào)性和敏捷性,全力起跳落地后能高速奔跑

有些人看到以下圖片就是強(qiáng)辯,邏輯混亂的人才會隨便利用這個圖來說櫻木是羅德曼,其實就圖片位置來說,喬丹才是櫻木,其次,這個圖并沒有出自井上之手,是動畫師自己的加插,更重要的是:喬羅的畫面是羅德曼到了公牛隊的 96年之后發(fā)生的動作,而灌籃動畫的櫻流的畫面是發(fā)生在 93年的,時間線根本對不上,先有櫻流才后有喬羅,喬丹八成是看了灌籃高手而去學(xué)櫻木的動作

再說兩人搶籃板姿勢不都差不多這樣嗎

漫畫中有很多人借鑒過喬丹的動作,櫻木,澤北,流川,仙道,甚至宮城這些人都有,流川模仿喬丹,這個井上已經(jīng)說過,澤北擁有喬丹的球技但不具備喬丹的身體天賦,就身體天賦和性格來說只有櫻木花道是最接近天賦型喬丹的,畢竟櫻木4個月的球領(lǐng)具備中投能力,后面就是技術(shù)訓(xùn)練了。

2014年喬丹與櫻木花道跨次元合作,此版本的Air Jordan 6將原本鞋上的數(shù)字從23號改為10號,不僅代表著slamdunk的動人故事,同時也意味著Jordan將櫻木花道視為Jordan團(tuán)隊中的一員,以代言球星的規(guī)格打造專屬球鞋

有一段視頻是一群年輕人在氣墊球場上打籃球叫什么

極限籃球(slamball),又稱美式激爆灌籃,興起于美國洛杉磯,是融合了美式足球(即橄欖球),冰球,和籃球的新型籃球運(yùn)動。

1規(guī)則限制編輯

極限籃球的場地與普通籃球場地明顯不同:其周圍沒有界線,取而代之的是與冰球場地周圍相同的玻璃鋼屏障;其次,原籃球場中兩邊的禁區(qū)與罰球區(qū)也沒有了,而變成了兩大塊海綿彈簧床。而其余設(shè)施都與原籃球場地相同,包括兩個籃筐及三分線。

比賽時間:一場比賽為四節(jié),每節(jié)五分鐘,共二十分鐘。

得分計算:三分線內(nèi)跳投計兩分,扣籃及三分線外跳投記三分。

基本規(guī)則:因其場地?zé)o界線,故無出界一說,除非將球扔出玻璃鋼屏障外。

在海綿區(qū)內(nèi),并無走步限制,可持球在各個彈簧床及硬海綿之間跳躍。當(dāng)同一隊的兩名或以上球員站在硬海綿墊上就算犯規(guī),轉(zhuǎn)由對方進(jìn)攻。當(dāng)兩名不同隊的球員站在同一塊彈簧床中,就算防守方阻礙了進(jìn)攻,由進(jìn)攻方罰球。罰球時,進(jìn)攻方球員(即被犯規(guī)球員)從海綿區(qū)外進(jìn)入海綿區(qū),躍起后與原在海綿區(qū)內(nèi)的防守方球員(即犯規(guī)球員)進(jìn)行一共一防的扣籃PK。并且進(jìn)攻時間為20秒,若超出20秒,則轉(zhuǎn)由對方進(jìn)攻。

在海綿區(qū)外,則有走步限制,同時還可與冰球一樣故意沖撞對方。

人員設(shè)置:分為兩隊,每隊四人。

向大家推薦,每周五晚六點半,CCTV-5籃球公園會放極限籃球的比賽。山東體育也有。

2球員特質(zhì)編輯

耐沖撞

賽程中常發(fā)生沖撞行為,且在規(guī)則范圍內(nèi)的沖撞是合法的,所以耐沖撞對極限籃球員很重要。

體能

賽程中需常跑位和跳彈簧床灌籃等持續(xù)動作,所以體能對極限籃球員很重要。

3灌籃編輯

因為三分線內(nèi)彈簧墊的設(shè)置,每個人都可以跳躍灌籃。

因此灌籃變成極限籃球中常見的得分模式。

畢竟,與一般籃球比賽不同的是,極限籃球灌籃成功可以得3分。

這使得球員在灌籃的表現(xiàn)中更加的積極。

罰球方式也是采用灌籃的方式,不過是以攻守方式(1對1)pk進(jìn)行。

4比賽場地編輯

比賽場地和一般籃球類似,但三分線內(nèi)多了四塊彈簧墊和連接彈簧墊的保護(hù)墊,且多了透明圍墻。

墊子

墊子鋪滿了整個內(nèi)線區(qū),整塊墊子里面有四塊顏色不一樣的彈簧墊是灌籃與跳投區(qū),中間連接的部份的墊子則稱作為島。

在墊子上可以不用運(yùn)球。

注:彈簧墊下有攝影機(jī)監(jiān)視比賽進(jìn)行狀況。

5規(guī)則編輯

每隊上場比賽球員4名(4比4),比賽途中可無數(shù)次換球員,跟冰上曲棍球一樣類似。

比賽目的是將球進(jìn)入對方球籃得分,并阻止對方獲得球或得分。

每位球員若累積3次犯規(guī),即時取消比賽資格。

球員位置

射手:把隊友(控球員)的傳球接下并做射籃、跳投、灌籃來取得分?jǐn)?shù)。

控球員:攔截對方球員的球、傳球給射手。

阻球員:阻止對方球員進(jìn)攻的位置,需常跑己方球隊的籃下防守,但不可以往前跳到其他墊子。

注:依照實際比賽狀況,以場上球員自行判斷為主。

比賽時間

一場比賽分為四節(jié)

每節(jié)時間為五分鐘

比賽時間總共二十分鐘

得分計算

1分:對方球隊連犯4次犯規(guī)給與。

2分:三分線內(nèi)跳投、射籃成功。

3分:灌籃(灌籃方需手碰到籃框,不然一律算2分)、三分球(三分線外跳投、射籃成功)。

注:零秒前出手跳投、射籃成功(球進(jìn)籃內(nèi))皆算得分。

基本罰則

1.雙人同島:同一隊里面有兩位以上同時站在島(中間的墊子)上,就算是犯規(guī),要換手攻擊。

2.雙人同墊:同一隊里面有兩位以上同時站在同一塊彈簧墊中,就算是犯規(guī),要換手攻擊。(此時就算是入球,也不算得分)

3.安全區(qū)域:在禁區(qū)島上不能有肢體碰撞,犯規(guī)論,需進(jìn)行一對一灌籃PK罰球。

4.時間內(nèi)未出手:15秒內(nèi)未出手跳投、射籃,球權(quán)交換。

5.防守球員不能在禁區(qū)島搶球。

6.不能從籃內(nèi)往外推球,犯規(guī)論(得分照算)。

7.持球3秒在彈簧墊上未跳躍,球權(quán)交換。

8.不得從背后推持球者(非禁區(qū)),犯規(guī)論。

9.彈簧墊彈球:持球者只能在彈簧墊上反彈1次球,當(dāng)反彈2次球時,犯規(guī)論。

10.在彈簧墊區(qū)內(nèi),沒有“守龍門”條例,也沒有“籃框干擾”條例。

11.在島上不可以射球,否則球權(quán)交換。

罰球

極限籃球沒有自由跳投的罰球,取而代之的是一對一灌籃PK罰球。

罰球數(shù)滿4次后,如罰球方進(jìn)籃可再追加1分。

注1:一對一灌籃PK罰球:以得到罰球得分機(jī)會的球隊進(jìn)攻灌籃,以被判罰球的球隊防守阻止。

注2:灌籃方需手碰到籃框,不然一律算2分。

注3:罰球失敗后,罰球方仍然有中場開球權(quán)。

如果跳投入球,另加犯規(guī),就有所謂的 And 5(兩分加灌籃三分球的機(jī)會)。

教打籃球后衛(wèi)全視頻***

看你打什么后為了后衛(wèi)分組織和得分

在籃球中,后衛(wèi)分為組織后衛(wèi)和得分后衛(wèi)。組織后衛(wèi)負(fù)責(zé)組織球員之間的各種配合;得分后衛(wèi)一般投籃命中率較高(喬丹就是得分后衛(wèi)),而且既可以遠(yuǎn)投3分同時也具有很強(qiáng)的突破能力和上籃甚至扣籃的能力。

控球后衛(wèi)的特點

一般控球后衛(wèi)都是各隊陣容中身材最小巧的球員,但在現(xiàn)代籃球中也有很多像NBA中的魔術(shù)師約翰遜這樣高大的控球后衛(wèi)?;@球比賽在發(fā)球后,通常由控球后衛(wèi)通過運(yùn)球?qū)⑶蜻\(yùn)過半場并將球傳給隊友來發(fā)動進(jìn)攻。所以一般擔(dān)任控球后衛(wèi)的隊員都是隊內(nèi)控球能力最好,助攻能力最強(qiáng)的球員。

控球后衛(wèi)往往在球場上擔(dān)任領(lǐng)導(dǎo)者的角色,很多球隊都由控球后衛(wèi)來決定進(jìn)攻套路??厍蚝笮l(wèi)需要很強(qiáng)的控制比賽的能力,需要掌握比賽雙方的進(jìn)攻時間和比賽時間,控制比賽的節(jié)奏,將球輸送給位置最好的得分手上。所以控球后衛(wèi)又常常被稱為是場上的教練。

得分后衛(wèi)(Shooting Guard),在場上是以得分為主要任務(wù)。他在場上是僅次于小前鋒的第二得分手,但是他不需要練就像小前鋒一般的單打身手,因為他經(jīng)常是由隊友幫他找出空檔后投籃的。不過也就因為如此,他的外線準(zhǔn)頭與穩(wěn)定性要非常好。

一個得分后衛(wèi)經(jīng)常要做的有兩件事,第一是有很好的空檔來投外線,因此他的外線準(zhǔn)頭和穩(wěn)定性一定要好,要不然隊友千辛萬苦擋出個好機(jī)會,卻又投不進(jìn)去的話,對全隊的士氣和信心打擊頗大。第二則是要在小小的縫隙中找出空檔來投外線,所以他出手的速度要快。一個好的得分后衛(wèi)總不能企望每次都有這么好的空檔,應(yīng)該能在很短的時間內(nèi)找機(jī)會出手,而命中率也要有一定的水準(zhǔn),如此的話,才能讓敵方的防守有所顧忌,必須拉開防守圈,而更利于隊友在禁區(qū)內(nèi)的攻勢

怎樣做一個合格的控球后衛(wèi)

控球后衛(wèi)(Point Guard)是球場上拿球機(jī)會最多的人。他要把球從后場安全地帶到前場,再把球傳給其他隊友,這才有讓其他人得分的機(jī)會。如果說小前鋒是一出戲的主角,那么控球后衛(wèi)便是這出戲的導(dǎo)演。

還是一樣,我們先說一下,怎樣才算是一個合格的控球后衛(wèi)。首先,他的運(yùn)球能力是絕對少不了的,他必須要能夠在只有一個人防守他的情況下,毫無問題地將球帶過半場。然后,他還要有很好的傳球能力,能夠在大多數(shù)的時間里,將球傳到球應(yīng)該要到的地方:有時候是一個可以投籃的空檔,有時候是一個更好的導(dǎo)球位置。簡單地說,他要讓球流動得順暢,他要能將球傳到最容易得分的地方。再更進(jìn)一步地說,他還要組織隊上的攻勢,讓隊上的進(jìn)攻更為流暢。那么,我們對于一個控球后衛(wèi)還有什么要求呢?在得分方面,控球員往往是隊上最后一個得分者,也就是說除非其他隊友都沒有好機(jī)會出手,否則他是不輕易投籃的?;蛘咭粤硪粋€角度說,他本身有頗強(qiáng)的得分能力,而以其得分能力破壞對方的防守,來替隊友制造機(jī)會的??偠灾?,控球員有一個不變的原則:當(dāng)場上有任何隊友的機(jī)會比他好,他一定將球交給機(jī)會更好的隊友。所以,控球員的出手經(jīng)常何隊友的機(jī)會比他好,他一定將球交給機(jī)會更好的隊友。所以,控球員的出手經(jīng)常都是很好的投籃時機(jī),自然我們對他的命中率要求也就比較高,一般而言應(yīng)該要在五成以上,要比小前鋒和得分后衛(wèi)高。而在得分能力方面,外線和切入是他必備的兩項利器。

至于訓(xùn)練后衛(wèi)主要的是控球好(注意控球不等于過人,更不等于粘球,這個粘球很令其他人討厭)按照視頻上練球性就可以了

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