國際籃球比賽規(guī)則全部 歐洲籃球聯(lián)賽賽制
替我找一些歐洲籃球的相關(guān)內(nèi)容和關(guān)于“籃球”的規(guī)則
一:歐洲籃球的成功模式
美國人過去對(duì)歐洲籃球錦標(biāo)賽一直不感興趣,美國媒體也甚少報(bào)道這項(xiàng)兩年一度的洲際籃球盛會(huì),但在最近一屆歐錦賽中,這種情況已經(jīng)在悄悄發(fā)生變化。2003年歐錦賽期間,不少美國媒體都派出記者前往瑞典,這也從一個(gè)側(cè)面證明了歐洲籃球水平近年來的飛速提升。
從1981年冰島中鋒古德蒙德森加盟波特蘭開拓者后,歐洲球員就開始向世界第一籃球聯(lián)賽NBA發(fā)起沖擊,但只是在近幾年,這種沖擊才隨著NBA的全球擴(kuò)張計(jì)劃,從個(gè)人行為變成一種潮流。在2001年土耳其歐錦賽上,總共只有7名參賽球員在NBA打球,到了去年的瑞典,這一數(shù)字已經(jīng)上升到17人。
與其說歐洲聯(lián)賽與NBA之間已經(jīng)建立了對(duì)等的球員交流渠道,還不如說歐洲是NBA目前最大的海外兵工廠。大衛(wèi)·斯特恩當(dāng)初提議創(chuàng)建NBA的附庸聯(lián)賽NBDL,是為了仿效職業(yè)棒球大聯(lián)盟的“小聯(lián)盟模式”,為NBA建立一個(gè)自給自足的球員供應(yīng)基地,但他很快就發(fā)現(xiàn)歐洲是一個(gè)更理想的地方。
籃球在歐洲的歷史可以追溯到1893年,當(dāng)時(shí)巴黎的基督教青年會(huì)舉行了歐洲大陸的第一場(chǎng)籃球賽,幾年后俄羅斯等一些歐洲國家已經(jīng)出現(xiàn)籃球俱樂部。到了1932年國際籃聯(lián)(FIBA)初創(chuàng)時(shí),8個(gè)最早成員中除了阿根廷外,其余7個(gè)都是歐洲國家。
盡管籃球在歐洲的傳播有悠久的歷史,但直到今天它還遠(yuǎn)不是歐洲最受關(guān)注的職業(yè)體育項(xiàng)目,不過由于球員基數(shù)大,比賽種類多,涌現(xiàn)出一批優(yōu)秀球員也是相當(dāng)自然的。最早在NBA取得成功的歐洲球員是前南斯拉夫得分后衛(wèi)佩特洛維奇,只可惜這位被稱為“球場(chǎng)莫扎特”的球員1993年在德國死于車禍。
在佩特洛維奇之后,歐洲最優(yōu)秀球員加盟NBA的步伐大大加快,庫科奇、薩博尼斯等由歐入美的成員相繼成行,先他們而來的迪瓦茨、史倫夫等人也分別在各自的球隊(duì)里占穩(wěn)主力位置,這種勢(shì)頭一直延續(xù)到今天斯托亞科維奇、諾維茨基、托尼·帕克和加索爾等歐洲球員在NBA的成功。
NBA樹立越多歐洲球員成功的典范,就有更多有天賦的歐洲少年投身籃球,從這個(gè)意義上來說,NBA對(duì)歐洲籃球的快速崛起功不可沒。除此之外,被NBA淘汰的球員也有不少到歐洲聯(lián)賽中尋找第二次機(jī)會(huì),這種雙向球員交流雖然并不對(duì)等,卻也有助于歐美籃球技術(shù)的互通。
從歐洲籃壇內(nèi)部來看,由于歐洲籃球聯(lián)賽聯(lián)盟(ULEB)及其獨(dú)立舉辦的“ULEB歐洲聯(lián)賽”,國際籃聯(lián)在該洲的俱樂部級(jí)賽事中并不占有絕對(duì)主導(dǎo)地位,只能憑借自己主辦的“FIBA歐洲聯(lián)賽”與之抗衡。這兩大聯(lián)賽的對(duì)抗頗有些像早年NBA與ABA兩大聯(lián)盟間的角力,雖然在分裂之初會(huì)帶來一些動(dòng)蕩,但也有助于各自的水平在競(jìng)爭(zhēng)中得到提高。
二:
基本規(guī)則一:
1.比賽方法
一隊(duì)五人,其中一人為隊(duì)長,候補(bǔ)球員最多七人,但可依主辦單位
而增加人數(shù)。比賽分前、后半場(chǎng),每半場(chǎng)各 20分鐘,中場(chǎng)休息 10分
鐘(NBA及CBA目前均采取四節(jié),每節(jié)各12分鐘)。比賽結(jié)束兩隊(duì)積分相同時(shí),則舉行延長賽 5分鐘,若 5分鐘后比數(shù)
仍相同,則再次進(jìn)行 5分鐘延長賽,直至比出勝負(fù)為止。
2.得分種類
球投進(jìn)籃框經(jīng)裁判認(rèn)可后,便算得分。 3分線內(nèi)側(cè)投入可得 2分;叁
分線外側(cè)投入可得 3分,罰球投進(jìn)得 1分。
3.進(jìn)行方式
比賽開始由兩隊(duì)各推出一名跳球員至中央跳球區(qū),由主審裁判拋球雙方跳球,開始比賽。擲界外球。
4.選手替換
每次替換選手要在20秒內(nèi)完成,替換次數(shù)則不限定。交換選手的時(shí)間選在有人犯規(guī)、爭(zhēng)球、叫暫停等。裁判可暫時(shí)中止球賽的計(jì)時(shí)。
5.罰球
每名球員各有 4次被允許犯規(guī)的機(jī)會(huì),第五次即犯滿退場(chǎng)。且不能在同一場(chǎng)比賽中再度上場(chǎng)。罰球是在誰都不能阻擋、防守的情況下投籃,是做為對(duì)犯規(guī)隊(duì)伍的處罰,給予另一隊(duì)的機(jī)會(huì)。罰球要站在罰球線后,從裁判手中接過球后 5秒內(nèi)要投籃。在投籃后,球觸到籃框前均不能踩越罰球線。
6.違例
大致可分為(1)普通違例:如帶球走步、兩次運(yùn)球、腳踢球或以拳擊球。(2)跳球違例、(3)跳球時(shí)的違例:除了跳球球員以外的入木可在跳球者觸到球之前進(jìn)入中央跳球區(qū)。
2)基本規(guī)則二:
30秒鐘規(guī)則
---進(jìn)攻球隊(duì)在場(chǎng)上控球時(shí)必須在30秒鐘內(nèi)投籃出手(NBA比賽為24秒,全美大學(xué)體育聯(lián)合會(huì)比賽中為35秒).
10秒鐘規(guī)則
---球隊(duì)從后場(chǎng)控制球開始,必須在10秒鐘內(nèi)使球進(jìn)入前場(chǎng)(對(duì)方的半場(chǎng)).
5秒鐘規(guī)則
---持球后,球員必須在5秒鐘之內(nèi)擲界外球出手.FIBA規(guī)則規(guī)定罰球也必須在5秒鐘內(nèi)出手(NBA規(guī)則中為10秒).
3秒鐘規(guī)則
---與對(duì)方發(fā)生身體接觸而產(chǎn)生的犯規(guī),比如與裁判發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)等情況.
侵人犯規(guī)
---與對(duì)方發(fā)生身體接觸而產(chǎn)生的犯規(guī)行為.
技術(shù)犯規(guī)
---隊(duì)員或教練員因表現(xiàn)惡劣而被判犯規(guī),比如與裁判發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)等情況.
取消比賽知識(shí)的犯規(guī)
---球員做出的不體現(xiàn)運(yùn)動(dòng)員精神的犯規(guī)動(dòng)作,比如打人.發(fā)生此類情況后,球員應(yīng)立即被罰出場(chǎng)外.
隊(duì)員5次犯規(guī)
---無論是侵人犯規(guī),還是技術(shù)犯規(guī),一名球員犯規(guī)共5次(NBA規(guī)定為6次)必須離開球場(chǎng),不得再進(jìn)行比賽.
違例
---既不屬于侵人犯規(guī),也不屬于技術(shù)犯規(guī)的違反規(guī)則的行為.主要的違例行為是:非法運(yùn)球;帶球走;3秒違例;使球出界.
隊(duì)員出界
---球員帶球或球本身觸及界線或蚧線以外區(qū)域,即屬球出界.在球觸線或線外區(qū)域之前,球在空中不算出界.
干擾球
---投籃的球向籃下落時(shí),雙方隊(duì)員都不得觸球.當(dāng)球在球籃里的時(shí)候,防守隊(duì)員不得觸球.
被緊密盯防的選手
---被防守隊(duì)員緊密盯防的球員必須在5秒鐘之內(nèi)傳球,運(yùn)球或投籃,否則其隊(duì)將失去控球權(quán)(NBA規(guī)則中無此規(guī)定).
球回后場(chǎng)
---球隊(duì)如已將球從后場(chǎng)移至前場(chǎng),該球隊(duì)球員便不能再將球移過中線,運(yùn)回后場(chǎng).
參考資料:1,www.china.nba.com 2,www.sina.com 3,
歐洲籃球聯(lián)賽賽制
歐洲籃球聯(lián)賽(Euro League)是歐洲最高水平的籃球比賽陣營,成立于2000年,采用私營機(jī)構(gòu)的模式,打破當(dāng)時(shí)歐洲所有體育聯(lián)盟的經(jīng)營模式。每季賽事包括至少12個(gè)國家的24個(gè)球會(huì),于春季的Final Four環(huán)節(jié)加冕冠軍。
聯(lián)賽設(shè)有四個(gè)階段,首先,二十四支隊(duì)伍通過抽簽被分為A、B、C三個(gè)小組,進(jìn)行主客雙循環(huán)賽事,相同國家的隊(duì)伍盡量不在同一組比賽,除非該國擁有四支參賽隊(duì)伍。比賽后,成績最佳的五支隊(duì)伍及每組成績最佳的第六名隊(duì)伍晉級(jí)次圈賽事。分組成績計(jì)算方式包括勝負(fù)場(chǎng)數(shù)、對(duì)賽成績及分差。
晉級(jí)十六強(qiáng)的隊(duì)伍,根據(jù)常規(guī)賽成績分為四個(gè)小組(D、E、F、G),種子隊(duì)為常規(guī)賽成績最高的球隊(duì),余下隊(duì)伍通過抽簽分配至各組。十六強(qiáng)賽事進(jìn)行主客雙循環(huán)對(duì)賽,六場(chǎng)賽事后,各組成績最佳的首兩名隊(duì)伍晉級(jí)八強(qiáng)(季后賽)。分組成績同樣以勝負(fù)場(chǎng)數(shù)、對(duì)賽成績及分差計(jì)算。
八強(qiáng)(季后賽)階段,首名對(duì)次名,依十六強(qiáng)分組賽成績進(jìn)行對(duì)陣。季后賽采用三局二勝淘汰制,首名球隊(duì)獲得兩場(chǎng)主場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。勝出隊(duì)伍直接晉級(jí)四強(qiáng),爭(zhēng)奪歐冠聯(lián)冠軍,負(fù)方則爭(zhēng)奪賽事第三名。
四強(qiáng)賽事在指定地點(diǎn)以單場(chǎng)淘汰制形式進(jìn)行。若同一國家有兩支隊(duì)伍晉級(jí)四強(qiáng),這兩支隊(duì)伍必須在四強(qiáng)賽事中對(duì)陣。勝方爭(zhēng)奪歐冠聯(lián)冠軍,負(fù)方則爭(zhēng)奪賽事第三名。每個(gè)賽季,歐洲籃協(xié)都會(huì)提前安排四強(qiáng)賽的舉辦地點(diǎn)。
擴(kuò)展資料
歐洲籃球聯(lián)賽是歐洲最高水平的籃球比賽陣營。它在2000年根據(jù)私營機(jī)構(gòu)的模式成立,突破了當(dāng)時(shí)歐洲所有體育聯(lián)盟的經(jīng)營模式。聯(lián)賽每季包括24個(gè)來自至少12個(gè)國家的球會(huì),并在每年的春季于 Final Four加冕冠軍隊(duì)伍。籃球運(yùn)動(dòng)近年在歐洲獲重大的發(fā)展,并與歐洲籃球聯(lián)賽共同成長。歐洲籃球聯(lián)賽在5年之內(nèi)鞏固了最高水平的運(yùn)動(dòng)比賽,進(jìn)而將商業(yè)運(yùn)動(dòng)聯(lián)盟的概念引進(jìn)歐洲。除此之外,歐洲籃球聯(lián)賽的電視轉(zhuǎn)播更沖出歐洲,在2004-05賽季,約百分之98.7的歐洲籃賽聯(lián)賽賽事曾在非洲、中東、北美及南美。
巴黎奧運(yùn)會(huì)籃球比賽規(guī)則
巴黎奧運(yùn)會(huì)籃球比賽將遵循國際籃球聯(lián)合會(huì)制定的最新籃球規(guī)則。
首先,在球員和球隊(duì)構(gòu)成方面,每支參賽隊(duì)伍由12名球員組成,但場(chǎng)上比賽的只有5名球員。比賽過程中可以進(jìn)行替換,但替換必須在死球狀態(tài)下進(jìn)行,且替換次數(shù)不限。每場(chǎng)比賽將持續(xù)四十分鐘,分為四節(jié),每節(jié)十分鐘,半場(chǎng)休息時(shí)間為15分鐘,而每個(gè)小節(jié)之間的休息時(shí)間為2分鐘。
在得分規(guī)則上,籃球比賽主要通過投籃得分,三分線外的投籃得3分,三分線內(nèi)的投籃得2分,罰球得1分。除此之外,如果球員在進(jìn)攻時(shí),防守方犯規(guī),進(jìn)攻方將獲得罰球機(jī)會(huì)。籃球比賽中還有許多規(guī)則來確保比賽的公平公正,例如進(jìn)攻3秒違例、防守3秒違例、走步、雙帶等規(guī)則,這些都有效地防止了球員利用規(guī)則漏洞進(jìn)行不公平競(jìng)爭(zhēng)。
籃球比賽不僅考驗(yàn)球員的個(gè)人能力,更考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力。例如,快攻戰(zhàn)術(shù)需要球員之間精準(zhǔn)的傳球和快速的跑位,而防守戰(zhàn)術(shù)則需要球員之間的默契配合和及時(shí)的補(bǔ)位。此外,教練的戰(zhàn)術(shù)布置和球員的執(zhí)行力也是決定比賽勝負(fù)的關(guān)鍵因素。
總的來說,巴黎奧運(yùn)會(huì)籃球比賽規(guī)則既保證了比賽的公平公正,又充分展現(xiàn)了籃球運(yùn)動(dòng)的競(jìng)技性和觀賞性。這些規(guī)則使比賽更加激烈和有趣,同時(shí)也為球員和教練提供了展示才華的舞臺(tái)。無論是球員的個(gè)人技巧,還是團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力,都將在這場(chǎng)比賽中得到充分的體現(xiàn)。